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Projeto EDU 4.0 | Competências Digitais na Educação: transformar o presente, capacitar para o futuro- AI9.PT 


EDU 4.0 – Competências Digitais na Educação: transformar o presente, capacitar para o futuro

EDU 4.0 — Competências Digitais na Educação: transformar o presente, capacitar para o futuro
A A19.PT— Associação Portuguesa para a Inovação e Empreendedorismo Social e Digital atua em territórios de vulnerabilidade social, promovendo a inclusão, a educação e a transformação digital junto das comunidades.

No âmbito do programa Comunidades em Ação da Câmara Municipal da Moita, a A19.PT coordena o projeto EDU 4.0 — Competências Digitais na Educação, integrado no eixo da Educação das Operações Integradas Locais (OIL) de Alhos Vedros, Quinta da Fonte da Prata e Moita, e da Baixa da Banheira e Vale da Amoreira.

Este projeto visa combater o insucesso e abandono escolar através de metodologias inovadoras que integram o digital como ferramenta de inclusão, participação e sucesso educativo.
Através de atividades que respondem às necessidades locais e envolvem a comunidade educativa, o projeto promove a capacitação digital de crianças, jovens, famílias e profissionais de educação, criando respostas que valorizam as competências do século XXI.

Entre as iniciativas destacam-se: • STEAM vai à Escola — Sessões para crianças do pré-escolar e 1.9 ciclo, com atividades práticas de robótica, programação e lógica computacional, promovendo a literacia digital desde os primeiros anos de escolaridade. • Kit Maker Digital — Equipamento tecnológico adaptado às necessidades de cada agrupamento escolar (como robótica, impressão 3D, programação, etc.) e um plano de atividades que poderá ser dinamizado em contexto escolar e comunitário. • Digital Talks — Oficinas destinadas à comunidade educativa, sobre temas essenciais como o uso seguro da internet, inteligência artificial, ética online, entre outros. • Bootcamps — Programa de Férias Tecnológicas — Oficinas criativas realizadas nas pausas letivas, onde os participantes exploram ferramentas digitais como banda desenhada digital, produção de vídeos para YouTube, e escrita digital. • Workshops Digitais—Sessões para alunos do 1.9 ciclo ao ensino secundário, centradas na cidadania digital, segurança online e preparação para provas digitais. • Concurso +Digital — Programa de capacitação em Inteligência Artificial (IA), com workshops práticos que culminam na apresentação de um projeto final desenvolvido pelos participantes. • AMBIENTE+ — Programa de sensibilização ambiental para todos os ciclos de ensino, com enfoque na sustentabilidade e cidadania ecológica. • Comunica+ — Workshops sobre ferramentas digitais de apresentação com o objetivo de melhorar a comunicação visual e oral dos alunos.

Até janeiro de 2025, o projeto já envolveu 1.430 participantes na OIL Alhos Vedros e 421 na OIL Baixa da Banheira. Atualmente, estão a decorrer articulações com os agrupamentos de escolas para a implementação dos Kit Maker Digitais, bem como o planeamento das sessões AMBIENTE+, previstas para a pausa letiva de verão, em estreita colaboração com os parceiros locais e o município.
EDU 4.0 — Competências Digitais na Educação é, assim, um programa transformador que aposta na tecnologia como ferramenta de inclusão, aprendizagem e construção de um futuro mais justo, digital e sustentável.

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